أساسيات تعلم تطوير الألعاب على Unity

‏1950

عدد المقاعد المتاحة : 15

يهدف البرنامج إلى تنمية مهارات البرمجة وتطوير الألعاب، ومهارات التفكير بحيث يلجئ المتدرب إلى إيجاد حلول لما قد يواجهه في البرمجة.

مدرب الدورة

اكاديمية ادلاس

نظرة عامة

يهدف البرنامج إلى تنمية مهارات البرمجة،ومهارات التفكير بحيث يلجئ المتدرب إلى إيجاد حلول لما قد يواجهه في البرمجة. كما سيتمكن من تعلم طريقة البرمجة وتطوير ألعاب الفيديو وإيجاد أفكار خلاقة وتنمية الخيال لدى المتدرب.

 

أصبحت ألعاب الفيديو اليوم جزءًا لا يتجزأ من الحياة اليومية لمليارات البشر حول العالم، متجاوزة حدود الترفيه لتؤثر في الثقافة، التعليم، الاقتصاد، والصحة النفسية والاجتماعية. لم تعد الألعاب مجرد وسيلة للهروب من الواقع، بل تحولت إلى صناعة عملاقة تواكب أحدث الابتكارات التقنية، وتخلق فرص عمل، وتبني مجتمعات افتراضية، وتثير نقاشات تربوية وأخلاقية واسعة.


تُعرّف ألعاب الفيديو بأنها برمجيات تفاعلية تُشغّل عبر أجهزة إلكترونية متخصصة أو عامة، مثل الحواسيب، أجهزة الألعاب المنزلية، الهواتف الذكية، أو حتى عبر الإنترنت. تعتمد هذه الألعاب على التفاعل بين اللاعب والنظام الرقمي من خلال واجهات تحكم متنوعة (أذرع تحكم، لوحة مفاتيح، فأرة، شاشة لمس)، وتعرض النتائج على شاشة مرئية. تختلف الألعاب من حيث البساطة والتعقيد، وتتنوع أهدافها بين الترفيه، التعليم، المحاكاة، التنافس، أو حتى العلاج النفسي.


تتميز ألعاب الفيديو عن الألعاب الإلكترونية التقليدية بأنها تحتاج إلى مشغل ألعاب (عتاد وبرمجيات) يعالج تفاعل اللاعب ويعرض النتائج بصريًا وصوتيًا. كما يمكن أن تكون الألعاب فردية أو جماعية، محلية أو عبر الإنترنت، وتتنوع في أساليب اللعب، الرسوميات، القصص، والأنظمة التفاعلية.